研发过程中最棘手的问题,是美术人员的频繁流失。小公司待遇有限,美术来了又走,无人接手时,波波只能亲自上阵画素材应急,这也是如今游戏里残留着多种美术风格的原因。
2016年,独立开发者ConcernedApe历时四年独自开发的《星露谷物语》正式发售。这款像素风格的种田模拟游戏,凭借细腻的玩法设计和温柔的情感内核,迅速席卷全球,销量突破3000万份,在Steam上长期位居口碑榜前列,也在中国掀起了一股种田游戏热潮。它向所有独立开发者证明了一件事:哪怕只有一个人,也能做出改变行业的作品。,推荐阅读heLLoword翻译官方下载获取更多信息
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